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Mittwoch, 30. Januar 2013

Updates der Woche (22.01. - 30.01.)

Franzi
Wie in dem Post unter mir bereits gesagt, übernehme ich (Franzi) heute den Update Post als Vertretung für lulu und es tut mir echt leid, dass ich den auch erst mit Verspätung bearbeite und online stelle. Gestern Abend hatte ich meinen erst mals letzten Kita Tag und war danach so k.o. das ich nur noch schlafen, Abend essen und wieder schlafen konnte ^.^"
Kommen wir aber jetzt mal zu den Updates der letzten Tage

Neue Layouts


Avalanche hatte sich auf ihrer Page Avalanches Page an dem Design satt gesehen und ein neues erstellt. Zu dem neuem Design wurden auch neues Link Stuff hochgeladen, 4 Icons und das erste Kapitel von "Durch Titanias Hölle!"

Auf Pretty Cure.info gibt es einiges neues. Etwas das man gleich sieht ist das neue Design der Page. Außerdem wurde auch inhaltlich einiges getan: Smile Episoden, DVDs und CDs aktualisiert, Infos über Doki Doki PreCure, sowie die Charakter Infos sind online, bei Max Heart: The Movie I & II wurden bei den Charakteren einiges verändert, Pretty Cure All Stars DX, DX2 & DX3, sowie Pretty Cure New Stage 1 wurden neu eingeführt.

Nana hat auf Crystalworld das neue Design online gestellt, was meiner Meinung einfach nur süß geworden ist *__* Außerdem hat sie noch 18 Bases hochgeladen. Einen neuen Webby gibt es auch noch. Ella ist ihr Name und als Begrüßung brachte sie 4 100x100 Icons, 3 150x150 Icons, 4 Signaturen, 1 Button und 2 Banner mit.

Allgemein & Sonstiges


Auf der Kuroshitsuji Fan Seite Kuroshitsuji TDS wurde das Gegenstände Museum erweitert und die Timeline aktualisiert.


Das neue Vampire Knight Kapitel ist erschienen und wurde auch schon auf KaitoTemari's World in der Kapitel Übersicht ergänzt. Außerdem gibt es auch 2 neue VK Bases (aus diesem Kapitel) und 20 Pandora Hearts Bases.

SchockoNeko ist nun offiziel bis zum 13.Februar im on Hiatus und in dieser Zeit wird die Page einmal komplett überarbeitet. Es wird ein neues CMS geben, Render werden ausgemistet und eventuell kommen neue Unterseiten dazu. Trotz des oH können die Besucher jedoch auch weiterhin auf die Page und die dortigen Render zugreifen.

Lini hat auf Lini-Graphics den Event Bericht zum Mermaid Melody Treffen hochgeladen (+55 Fotos). Außerdem gibt es nun auch einen neuen WIP.

Auf grund von Zeitmanger ist Ice Crystals nun für immer geschloßen.

Grafik & Ressources


Unsere liebe Ciel schleppt sich mit ner doofen Erkältung rum (GUTE BESSERUNG), hat aber trotzdem ein kleines Uppi auf PinkPearl online gestellt. Mitgebracht hat sie 2 Signaturen und 7 Icons. Solltet ihr die Signature rechts nicht finden, werft einen Blick in den Header Bereich, denn aus den geheimnisvolsten Gründen sind die Signaturen dort gelandet xD

Trotz derzeitigen Stress durch die Suche nach einer Ausbildung hat Ksenia ein Update auf The Peril hochgeladen, das aus 6 Icons und 12 Bases besteht.

Auch auf Shizoo Design gibt es was neues und zwar ein Update von Lilly, die 2 Brushsets, 2 PS Actions und 3 Texturen mitbrachte.

Ja ich übernehme nicht nur den Update Post, sondern komme auch gleich selbst mit uncreative darin vor. Ob es zur Gewohnheit wird zum Anfang und Ende eines Monats zu uppen? Mitgebracht habe ich 2 neue Cyberstamp Sets, Aktualisierung der Past Designs und der Contest.

Na welcher Bluehaze Besucher kennt den Header rechts noch? Dieser und ein weiterer aus Steve's neuem Update stammten nämlich aus älteren Designs der Page und stehen nun den Besuchern zur Verfügung. Außerdem lud Steve noch 7 Texturen und 100 Bases hoch.


Arina hat gleich zwei mal relativ nah hinter einander ein Update auf Light Dream Graphics hochgeladen. Darin enthalten sind: 2 Wallpaper, 5 Header, 3 Render und 16 Icons.



Staffel


Es gibt von Aimee ein Gallery Update auf Nothing is over: 3x Aimee, 3x Jonah, 3x Kaito und 3x Phyro.



Die 10.Episode ist nun auf Mirrored zu finden, sowie 4 neuen Kai Bildern und 2 Briefe für Myui.


Genau so wie auf Nothing is over gibt es auch auf Es werde Liebe! ein Gallery Update: 3 x Aaron, 1 x Chiron, 3 x Diego, 4 x Emiru, 1 x Mino, 3 x Musuko, 2 x Ruchiro, 3 x Ryosuke


Yuki hat auf Ashiteru das erste Kapitel von Natsuki's Tagebuch hochgeladen, sowie 3 Juri Icons, 2 Juri Artworks und 3 Romance Bilder(?).


So und wir sind auch schon am Ende der heutigen "Updates der Woche" angelangt. Wie gehabt bitte einfach melden, wenn ich euch vergessen haben sollte! Das mache ich nicht mit Absicht, sondern habe euch dann einfach nur übersehen und entschuldige mich auch schon mal im vorraus *verbeug*

Ein großes Sorry

lulu

Sorry, dass es diese Woche noch nicht einen Post gab >.< Der Update Post kommt heute evtl. von Franzi (danke süße <3).
Ich liege momentan krank im Bett und bin auch privat ziemlich mitgenommen >.< Aber das wird wieder besser -^.^- Am Freitag wird auf jeden Fall ein klasse Gastpost von meine lieben Freundin Ciel online kommen.
Freut euch drauf :*

Eure kranke lulu T_T

Samstag, 26. Januar 2013

Interview mit Delite

lulu
Delite ist ein alter Hase. Momentan kennt man sie besonders von Tutonic, der Tutorial-Seite von Shizoo und Crystall-Stadt, auf der sie die Programmier Chefin ist. Über Crystall Stadt, das kostenlose Pokemon Browsergame, habe ich auch schon einmal hier berichtet.

Da auf Crystall Stadt momentan die zweite Version in der Beta Phase steckt und (vielleicht) bald Released wird, hat Delite mich um ein Interview gebeten, dem ich natürlich nur zu gern zugestimmt hab.
(JAHAAA ICH HAB DELITTTTEEEE INTERVIEWT xD)



♥ Seit wann bist du schon in der "Szene" unterwegs bzw. Seit wann interessierst du dich für Pokemon?


Also ich denke das hat mit ca. 12/13 Jahren begonnen (also jetzt schon vor 10 Jahren). Kurz nachdem wir unsere erste Internetflatrate hatten. Bevor ich auf die sog. "GFX"-Seiten gestoßen bin, war mein erstes Projekt als Webby auf einer Beepworldseite (Evolis Island). Für Pokémon interessiere ich mich eigentlich seit meiner Kindheit. Allerdings deutlich mehr für die Spiele als für das Anime. Danach begann ich weitere Projekte. In dem Alter spaltet man sich dann auch schnell ab. Irgendwann war ich dann so weit, dass ich meine Seiten bei Geocities hosten lies d.h. ich habe dann pures Html geschrieben und kurz danach ging es dann Richtung GFX. Dort war ich dann zuerst auf Spelly Gfx als "Tuti" und danach war ich dann bei Fairy GFX mit dem Nickname Delite (ca. 2004/05). 




♥ Wo hast du programmieren gelernt und was für Programmiersprachen beherrscht du?

2005 habe ich angefangen durch Belldandy (damaliger Admin auf FG) mich für PHP bzw. für die Automatisierung zu interessieren. Sie hatte damals schon im Hintergrund mit einer PHP-Version begonnen. Diese wurde leider nicht veröffentlicht. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich noch eine weitere Seite, die "Pokemon Advance" hieß. Dort habe ich dann das erste mal versucht auch PHP zu verwenden. Da es an Verständnis gemangelt hat, habe ich lediglich Tutorials modifiziert, was ich überraschenderweise ohne irgendwelche Bezugsperson hinbekommen habe, ich war also eher die Autodidaktin. Damals fand ich meine "Künste" eher lausig. Was mich nicht daran gehindert hat nach PA, eine weitere Seite zu erstellen: Soft Vanilla TCG, welche das erste PHP TCG in der deutschen Szene war :) 

Ich würde nicht sagen, dass es ein Beherrschen irgendwelcher Sprachen gibt. Ich habe schon mit verschieden Sachen gearbeitet. Ich gehe einfach mal durch: CSS, PHP, HTML, MySQL, JQuery/Javascript,  Groovy/Java (mit Grails). Danach kommen noch viele Systeme und Bibliotheken mit denen ich arbeite.



♥ Auf Crystall Stadt bist du die "Programmier Chefin". Wie und wann kam es dazu?



Das war Anfang 2011. Ich hatte seit einigen Monaten meinen Posten bei Pokemon Villa durch eine Inaktivität verloren und hatte wieder Lust eine Pokemonseite zu betreiben. Durch Zufall bin ich dann auf Crystall Stadt getroffen und habe die gute Annie geaddet. Wir haben uns gut verstanden und hatten eine Vision. Für mich persönlich war dort natürlich die Verbesserungen gegenüber dem Konzept, was für PV angedacht war, wichtig. Und so ging dann im Mai 2011 CS als PHP Version an den Start. Mit einer Event basierten Welt und einem vergleichbar gutem Kampfsystem online. 



♥ Wie viel Zeit investierst du in der Woche in CS?

Das schwankt total. Es gibt Tage, an denen ich 10 Stunden an CS ackere. Aber auch Wochen wo ich eher inaktiv bin. Das hat dann meistens etwas mit der Motivation und dem Zeitkontingent zu tun. Ich arbeite neben meinem Studium noch 14 Stunden die Woche. Trotzdem ist mir CS sehr wichtig und ich investiere einen großen Teil meiner freien Zeit. Um nochmal auf die Frage zurückzukommen, ich denke im Durchschnitt dürften es 8 Stunden sein.



♥ Wie lange hat es gedauert, CS1 auf die Beine zu stellen? Und wie lang ging es bei CS2?

CS1 weiss ich gar nicht so genau, aber das müssten so 3-4 Monate gewesen sein. Die Schnelligkeit begründete sich auch darin, dass ich die kompletten Semesterferien Zeit hatte und ausnahmsweise nebenbei nicht gejobbt habe. Allerdings fingen nach dem Release die Probleme erst an. Tatsächlich begannen meine Arbeiten an CS2 Januar 2012, ich sitze also schon 1 Jahr daran. Momentan müssen noch ein paar Fähigkeiten programmiert werden, Bugs aus dem Weg geschoben werden und Sicherheitslücken gefunden und behoben werden, damit dann möglichst bald eine stabile Version online gehen kann. Ich möchte diesmal den Stress nach dem Release minimieren. 



♥ Die Frage auf die jeder wartet: gibt es schon einen Release Termin für CS2?


Nein gibt es nicht. Das ist leider auch nicht nur von mir abhängig (wobei mein Teil auch noch groß ist). Durch die neue Laufwelt benötigen wir 2 Layer für unsere Maps, damit man auch hinter Bäumen oder Dächern verschwinden kann, daher müssen momentan alle Maps neu erstellt werden und zum großen Teil werden sie auch neu gestaltet. Sind die Maps erstellt, müssen wiederum die Events in das neue System umgeschrieben werden. Mein Wunsch ist aber schon es noch im ersten Quartal von 2013 zu schaffen.



♥ Was war ausschlaggebend dafür, dass ihr euch entschieden habt, eine neue Version von CS zu erstellen?

Verbesserungen. Besonders das Feature des mehr Miteinander, welches sicher das Hauptziel war, und aus der Unzufriedenheit mit der 1. Version (die ich besonders hatte). Das Kampfsystem ist diesmal deutlich strukturierter und hatte eine Architektur, die man leicht erweitern kann. Für die User sichtbar ist natürlich unsere Laufwelt, die Vereinigung aller Spielinhalte auf einer Seite (Items, Pokemon usw.), und das "Sehen" der anderen Spieler (der Ingame-Chat). 



♥ Wurde CS2 komplett erneuert, oder findet der User noch Sachen von CS1 in der neuen Welt?

Aus Programmiersicht ist alles neu geschrieben. Unsere Welt wird aber nach wie vor nach dem alten Muster funktionieren, wie gesagt mit zum Teil neuen Mapdesigns.



♥ Wird es auch ein CS3 geben, oder ist CS2 die letzte, endgültige Version?



Tatsächlich sind einige Stellen an CS2 auch noch nicht vollkommen und ich werde,  wenn ich ein wenig Zeit habe, (haha XD), einiges an Code refactoren. Also nochmal durchgehen und verbessern. Aber eine komplette Neusanierung steht erstmal nicht zur Debatte. Vielleicht fragst du mich das in 2 Jahren nochmal :)




♥ Haben User, die in CS1 schon angemeldet waren, irgendwelche Vorteile in CS2? Wenn ja: welche?
Tatsächlich ist das momentan ein großes Thema bei uns. Ursprünglich war es angedacht, dass die User all ihre Accounts (bis auf die Clans) zurückbekommen. Ein großer Teil des Teams und auch viele User sind für einen Neuanfang evtl. auch mit Vorteilen für alte Hasen. Ich werde dich wissen lassen, sobald in dem Punkt eine Entscheidung getroffen ist :) Die große Mehrheit der User wollen wir aber gnädig stimmen. Daher wird es wohl keine radikale Lösung geben. 



♥ Bist du auch noch auf anderen Seiten in der Szene unterwegs? Was für Seiten besuchst du momentan am liebsten/häufigsten?



Auf PPI natürlich ^_^ Manchmal schaue ich auch auf MYWMC vorbei und stöbere gerne durch Linklisten/Affis. Wirklich aktiv bin ich aber nirgends. Interessiert aber immer :) 






♥ Woher nimmt ihr die Ideen für euer Browsergame? Was oder wer inspiriert dich persönlich?

Neben den Pokemonspielen inspiriert mich natürlich das Team von CS, die viele Ideen für neue Features haben (ich hoffe ich kann einen Großteil davon umsetzen). Da ich selber kaum Browsergames spiele (gerade spiele ich ab und an etwas Siedler online), fließt von dort eher weniger ein. Die meisten Ideen kommen tatsächlich von vorherrschenden Problemen. Bei CS2 stand z.B. der Ansatz von der besseren Community im Fokus. Danach kommt dann das Erlernte/Erlesene, um z.B. Features mit Javascript und Canvas umzusetzen (wie das Knursp backen und die Kämpfe), also ein technologischer Reiz: Was ist machbar.



♥ Bist du momentan noch auf anderen Seiten wie CS und Tutonic beschäftigt? Hast du evtl. sogar einen Blog?


Neben CS bin ich noch Tutorialverfasserin auf Tutonic. Da die Resonanz dort momentan eher gering ist, liegt der Fokus auf CS. Auf meiner Arbeit komme ich auch mit vielen interessanten Projekten in Kontakt. Ansonsten habe ich keine weiteren Projekte, bin aber immer für kreative Leute oder für Fragen offen.





♥ Mit welchen Programmen / Tools arbeitest du?
Mit Eclipse PDT (PHP). Leider gibt es dort einige Performance Engpässe aber ich habe noch nichts besseres gefunden und bin auch ein Gewöhnungstier



♥ Und zum Schluss: hast du irgendwelche Tipps oder Tricks für Leute, die auch ein Browsergame auf die Beine stellen wollen?

Viel Zeit und besonders viel Motivation. Danach wäre dann ein guter Programmierer gut und wirklich durchdachte Ideen: Was kann die User an dein Spiel dauerhaft fesseln? Liebe zu Details ist auch wichtig. Für sein erstes Game sollte man wohl klein anfangen, damit man schnell auch den Erfolg erntet und dann mit neuer Motivation weiterarbeiten kann. So eine langfristige Arbeit treibt einen schnell an seine Grenzen und kann schon mal gerne die halbe Jugend kosten. Macht aber trotzdem Spaß :p




Danke Delite für dieses tolle Interview! Ihr habt noch Fragen? Dann hinterlasst ein Kommentar oder schreibt Delite eine Mail.



Freitag, 25. Januar 2013

Die verschiedenen ACPs/CMSe

lulu
Der heutige Post ist ein Gastpost von Saiy. Danke für diese Tolle Auflistung und die tolle Idee!!!

Die einzelnen ACPs/CMSe sind nicht von mir erstellt, sondern von anderen Personen. Ich möchte euch hier nur ein paar kostenlose ACP´s bzw. CMS´e vorstellen und vielleicht meine Persönliche Meinung abgeben! :3 Es werden auch einige bekannte Namen vorkommen. Also, lehnt euch zurück nehmt euch noch einen letzten Schluck von eurem Getränk, den dieser Bericht könnte länger sein. X’D
Ach und bitte ignoriert die Fehlermeldungen. :) Ich hab die Teile nur für Screenzwecken hochgeladen.

Stellt sich als erstes die Frage: 

Was ist ein ACP/CMS?

Fragen wir dazu einfach mal Wki.
Obwohl fachlich präzise vom Web-Content-Management-System oder WCMS gesprochen werden müsste, wird der globalere Begriff CMS im verbreiteten Sprachgebrauch für Systeme oder Module verwendet, die ausschließlich dem Erstellen von Websites dienen. Desktop-CMS bewerkstelligen dies auf einem lokalen Rechner mit anschließendem Hochladen, andere Systeme direkt auf einem ausliefernden Webserver.
In Abgrenzung von Systemen mit offline verwendetem Content spricht man bei obigen Systemen auch von WCMS. Damit wird der Unterschied zu jenen Systemen etwa im Verlagsbereich verdeutlicht, die neben dem Web auch andere Ausgabemedien bedienen, etwa Print oder Radio. Web-Content-Management kann auch als eine Komponente im Enterprise-Content-Management gesehen werden.                           Quelle: wikipedia.org

[edit 03.05.2013 08:08 Uhr: Links aktualisiert]

 PHP-KIT


Dieses CMS eignet sich gut für Vereine, Blogs oder Communities. Es ist einfach zu bedienen, hat ein paar Extras zu bieten und zudem hat es auch eine umfangreiche Auswahl an Designs. Wer auf kein Fertigkram steht, kann es sich ja selbst probieren. Bei PHP-Kit wird überwiegend mit Table-Designs gearbeitet. (ich habs damals nie wirklich versucht mit DIVs was zu machen xD). Demoversion (Benutzername: PHPKIT // Passwort: phpkit) – Downloaden




Cutenews
Glaubt es mir oder nicht, aber auch mit Cutenews kann man sich sein eigenes CMS basteln! oO Ich bewundere diese Menschen, die mit Cutenews sowas hinbekommen! Aber ich glaube zu Cutenews brauch ich nicht wirklich etwas zu erwähnen, da es jeder 2. Mensch kennt und es ist natürlich auch leicht bedienbar. Verwendbar ist Cutenews für alles mögliche! xD Downloaden


ACPs von der PHP-Queen Delite

  
Die Göttin was CMSe angeht! (In meinen Augen zu mindest) Insgesamt werden von ihr hier 3 CMSe vorgestellt. Also bitte nicht wundern. ^^ Leider sind keine der Seiten von ihr mehr erhalten. Sie hat schon viele Systeme geschrieben, das von Giatu (download), The-Peril, Pokemon-Villa und jetzt arbeitet sie an Crystall-Stadt und an einem ganz neuen ACP. (Demos gibts keine, sorry QQ' Weils sonst doch mein Host zu sehr sprengen würde...)

Webvids.de: .Diese Seite kennen glaub ich nur noch die wenigen unter euch! Das ACP entstand eigentlich auf Giatu. Doch sie hats neu aufgelegt und auf ihrer Seite hochgeladen. Es ist einfach zu bedienen und man findet relativ wenig Code in den Unterseiten. Auch finde ich es Klasse das man mit diesem ACP andere PHP-Skripte mit einfließen lassen kann. (Dank der wenigen ECHOS!) Ich selbst nutze nur noch das Grundgerüst davon und kann es jedem Anfänger ans Herz legen. Downloaden

Tinnyy.de: Das zweite CMS ist etwas sicherer und komfortabler gehalten. Hier arbeitet sie auch zum ersten mal mit SMARTY. Genutzt habe ich das eigentlich nie, aus Gründen die ich bis Heute nicht verstehe. :3 Doch ich weiß dank einer Freundin (bei der ich es damals Installiert hatte) das es ebenfalls einfacherer zu bedienen ist und auch das HTML-System ist einfach zu verstehen. Downloaden

CreativeGamers.de: Mit diesem CMS habe ich noch nie auseinander gesetzt, ich weiß nur das es gut für TraidingCardGame oder OnlineSchulen gut ist. Deswegen tut es mir leid, das ich darüber nicht mehr berichten kann. Downloaden


The-Perils CMSe


Giveway von Isa: Einfach den Bericht von lulu lesen. :) Aber nein! Ich habe auch dazu meine Meinung zu sagen! Wenn man mal die readme!!!.php davon durchliest kommen wir auch wieder auf den Namen "Delite" zurück.
Viele kennen den Namen "Delite", die einst "ACPs" an Grafik-Websites verkauft sowie angepasst hat und später auf Giatu.de oder Webvids für PHP-Neulinge Tutorials darüber verfasst hat. Leider ist Delite nicht mehr aktiv im Webdesign tätig und so habe ich mir vorgenommen ein CMS gerichtet auf Grafik-Websites zu programmieren und den Besuchern von The-Peril.com dieses kostenlos zur Verfügung zu stellen. Als Gegenleistung für unsere Arbeit verlangen wir jedoch einen dicken Link in den Credits/in der Navi :-)
Es ist im Moment wohl das meist benutzte CMS in der Grafikszene. Auch in so manchen Staffelseiten hat man das CMS schon gesehn. Auch wenn man mit den ganzen echos leicht den Überblick verliert, kann man es doch super nutzen. Ich muss gestehen, das ich es früher auch mal genutzt hatte. Doch mir sagte es einfach nicht zu. Downloaden


Logically von Lion: Auf einer Nachfrage für diesen Post hat mir der liebe Lion erlaubt, euch sein CMS zum Download anzubieten. (Danke nochmal! :D) Es ist eine bessere Version, als die von Isa und ich muss auch hier gestehen, ich habs auf der Festplatte aber genutzt noch nie. Es ist eher an Leute gerichtet, die gerne schreiben. (Blogs, FanFictions etc) Aber auch auf Wünschen einiger Nutzer hin, baute er auch Module für Grafikszenen ein. Auch hier ist eine neue Version schon am Programmieren. Downloaden



Wordpress
Für Blogger, Staffelseiten und alle die gerne viel schreiben, ist Wordpress genau das Richtige! Es ist einfach zu bedienen, man hat im Adminbereich einen klaren Überblick und man kann sich kostenlos Plugins runterladen, welche dann auch zum Teil mit nur 2 Klicks direkt in deinem Wordpress installiert werden. Allerdings ist dieses CMS nicht für Grafikseiten zu empfehlen. Auch das bearbeiten von Themen ist ein bisschen kompliziert. Demoversion (Benutzername: demo // Passwort: demo123456) - Downloaden



CakePHP

Auf dieses Einsteiger CMS hat mich Delite aufmerksam gemacht. (Als ich sie Anfragte, wegen ihren älteren CMSe! xD) Deswegen kann ich darüber noch nicht wirklich was sagen. Vielleicht werde ich da mal reinschnuppern und einen Bericht darüber noch schreiben. Doch jetzt, müssen wir einfach auf Delite vertrauen. Downloaden






Natürlich gibt es noch mehr CMSe, aber ich möchte den Poste nicht als zu lang machen. :D

Donnerstag, 24. Januar 2013

PinkPearl Info - der Chat!

lulu
Chunli von (Un-)verblümt hatte einfach eine mega geniale Idee:
Oft ist sie online (Facebook, MSN, Skype oder sonstiges), aber keiner sonst ist online, mit dem sie sich unterhalten kann. Wie wäre es also mit einem Ort, an dem man sich mit anderen aus der Szene unterhalten kann? PinkPearl Info ist mittlerweile schon zu so einem Treff geworden, doch richtig unterhalten kann mich sich noch nicht. Wie wäre es also mit einem Chat?

Und genau das habe ich nun erstellt: ein Chat für die Szene!



Ich habe für den Chat das kostenlose Tool von Webkicks verwendet.
Ihr könnt euch bei diesem Chat entweder kostenlos registrieren, oder einfach als Gast anmelden.
Möchtet ihr als Gast in den Chat, müsst ihr einfach nur euren Nickname bei "oder als Gast" eingeben und auf "Login" klicken - fertig! Loggt ihr euch als Gast ein, müsst ihr bestätigen, dass ihr kein "Roboter" oder sonstiges seit :D Deswegen der Code. Meldet ihr euch an, kommt die "nervige" Abfrage nicht mehr.

Habt ihr Probleme mit der Darstellung, könnt ihr den "Problemmodus" aktivieren.

In dem Chat gelten die gleichen "Codes" wie in allen Chats, so könnt ihr zum Beispiel mit
/f lulu
dem Benutzer "lulu" (in diesem Fall also mir xD) etwas zuflüstern, wenn der jeweilige User online ist. Weitere Befehle findet ihr im Chat auch unter "Hilfe".


Mein Wunsch ist, dass der Chat genauso großartig wird, wie einst der Mermaid Melody Chat, auf dem ich so viele Freunde gefunden habe ^_^

Bisher gibt es nur einen "Raum", in dem sich alle unterhalten können. Läuft der Chat gut, werde ich später noch weitere Räume einrichten. Eure Wünsche (und mehr) könnt ihr hier auch gerne als Kommentar hinterlassen.



Mittwoch, 23. Januar 2013

Updates der Woche (20.01-22.01)

lulu
Danke für die vielen Kommentare :D Ich persönlich freu mich ja schon auf den Post von morgen.... *hehehe* Nun aber zu den Updates der Woche. Ich (lulu) habe sie komplett am 22.01.2013 um 20:20 Uhr erstellt. Ihr seid nicht dabei? Dann hinterlasst ein Kommentar :D

Neue Layouts



Kitty konnte das alte Layout auf ihrer Website Avatar Info nicht mehr sehen und so hat sie kurzerhand ein neues erstellt. Es ist hell, freundlich, winterlich und hat sehr harmonische Farben. Zusätzlich zum neuen Layout hat Kitty auch noch 3 Headers hochgeladen.





Statt die Page zu schließen, hat Arina auf L-D Graphics ein neues Layout gezaubert. Aber eine Änderung gibt es doch: das Team hat sich dazu entschlossen, nur noch Tutorials, Render und Icons anzubieten. Passend zum neuen kirschrotem Layout gibt auch noch einen neuen Banner im Linkset.



Allgemein & Sonstiges


Auf Bara no Hanayome hat nicht nur das SoTM gestartet, sondern es gibt auch neue Bilder in der Artwork Gallery sowie neue Bilder zum "Cosplay 2". Für das SoTM im Feburar sucht Juri noch Teilnehmer!






Kuroshitsuji-TDS hat den Serverumzug erfolgreich abgeschlossen und ist wieder zurück! Sie berichten auch schon wieder fleissig über einen Black Buttler Film, dessen Dreharbeiten dieses Jahr im April beginnen. Ihr wollt mehr erfahren? Auf Kuroshitsuji-TDS könnt ihr euch informieren.






Viele neue, interessante Beiträge findet ihr auch diese Woche auf Basicallylive. Die neusten Artikel tragen Namen wie "Violine mal anders x3", "Richtige Musik zum zocken und macht Laune x3" und "11 Eyes – Eindrücke Artwork". Lest euch rein :D






Erst CuteNews, dann nicht, und jetzt wieder. Der Jahresarchivierung wegen hat Mirei sich dazu entschlossen, auf Serenitatis doch wieder auf CuteNews umzusteigen. Außerdem hat sie die CD Covers aus der Gallery in die "Mediathek" verschoben. Neu in der Gallery ist der Link "Tributes", auf dem ihr verschiedene SailorMoon Bilder findet. 





Ihr mögt Wedding Peach? Auf 
Wedding-Change läuft immer noch ein WMC! Außerdem könnt ihr euch schon auf ein neues Layout freuen. Aktuelle Fortschritte findet ihr auch immer auf Twitter.




Ein rießiges Update hat auch Lini von Lini-Graphics für euch hochgeladen. Das Update besteht aus 2 Kakao-Karten, 3 neuen Skizzen, 2 Big Artworks von 2012, 6 small Artworks, 1 big Artwork 2013, einem neuen Bild zu "Legend of WindiX", einem Bild zu Witchlive, de, Eventbericht zur Frankfurter Buchmesse 2013 und 3 neuen Erwähnungen.






Yukina lebt! Und wer was anderes behauptet, der Lügt!!! (xD) Mitgebracht hat sie eine kleine Layoutvorschau von dem Frühlingslayout, dass sie für Our Witchschool erstellt hat. 






Grafik & Ressources


Viele Webbys, doch nur zwei melden sich... das Problem haben wohl viele. Aber solange Maka und Armazilla tolle Updates auf Colorful Graphics bringen, ist das den Besuchern wohl egal. Maka hat anfang der Woche 3 Icons, 7 Header und 1 Wallpaper für die Besucher erstellt und hochgeladen.







Steve hat auf Bluehaze, wie er es selbst bezeichnet, seit 34000 Jahren wieder neue Grafiken online gestellt. Ganz so lang ist zwar nicht her, aber über das Update freue ich mich natürlich trotzdem :) Mitgebracht hat er 4 Header und ein neues Newsskin.







Auf der Suche nach der Inspiration ist Yuki auf ein tolles Bewertungssystem gestolpert und hat dieses dann gleich auf Kawaii Blossom bei ihren Icons eingebaut! Mit süßen Herzchen könnt ihr ihre Icons jetzt bewerten. Zustzälich hat sie noch zwei Walkthrough.





Staffel


Nachdem ich dreiviertel aller Staffelpage Mitglieder durchgegangen bin dachte ich schon, keiner will hier stehen T.T Doch dann kam Re:mix :D Die Page hat einen neuen Webby (Shinara) und diese hat auch gleich mal die Hauptcharakter eingetragen.







Alunaria ist umgezogen und zwar von Taess auf Hosting Society. Aus diesem Grund solltet ihr Alunaria auch neu verlinken. Was ziemlich fies ist: Reika hat bereits das 3te Kapitel fertig, doch sie wartet noch ein bisschen bis sie es online stellt. Dafür könnt ihr euch auf ihrem Tumblr Account schon einen kleinen Auszug reinziehen. Dazu hat sie einige neue Bilder für die Gallery hochgeladen und 4 Steckbriefe unter "Charakter" erstellt.




Chapter 4 ist da! Achso, ihr könnt ja so gar nicht wissen wo xD Also fang ich noch mal an: Unser neues Mitglied Tsukii Hana hat bereits ihr 4tes Chapter online. Das Besondere? Nunja, das Chapter ist noch nicht ganz gertig. Aber Arina wollte die lieben Fans nicht länger warten lassen.


Dienstag, 22. Januar 2013

Isa´s ACP: Sicherheit

lulu
In der Szene verwenden immer mehr Leute auf ihrer Website das ACP von Isa.
Doch da das ACP schon einige Jahre hinter sich hat und das Coding sich weiterentwickelt, finden sich immer mehr Sicherheitslücken in eben diesem ACP.
Dürfen Besucher auf einer Website eine Eingabe machen, besteht immer die Gefahr, dass sie z.B. ein "iFrame" (oder schlimmeres) auf die HP "zaubern". Das geht ganz einfach!
Damit der Besucher nicht den ganzen Layout Code einer Website kaputt machen kann, gibt es aber einen ganz einfachen Trick, das zu verhindert.



Nehmen wir z.B. die Newskommentare aus dem ACP.
Auf der Textseite newsentry.php sehr ihr nach "//KOMMENTARE HIER"  folgende Stelle:
echo "<td colspan='3' align='left'>".bbccode($row->text)."<br/><br/>";
Das "echo" gibt einfach nur das HTML innerhalb der Anführungsstrichen aus.
das bbccode($row->text) gibt den Text, der in der Datenbank gespeichert ist, aus. Das Problem: gibt der Besucher z.B. <b>Hallo</b> ein, wandelt bbccode($row->text) das Wort Hallo um und macht es fett. Das ist natürlich bei <b> nicht weiter schlimm, aber stellt euch mal vor, der Besucher gibt
<iframe>...</iframe> ein! Dann habt ihr plötzlich eine andere Website oder sonstiges auf eurer Website!
Oder er gibt einfach </div> ein. Das kann euren gesamten Layoutcode zunichte machen.


Deshalb ändert die oben genannte Stelle einfach ab in:
echo "<td colspan='3' align='left'>".bbccode(htmlspecialchars($row->text))."<br/><br/>";

Das verhindert, dass HTML Codes umgewandelt werden und gibt diese einfach als Text aus. Das tolle: [B]Hallo[/B] geht natürlich immer noch und macht das Hallo nach wie vor fett.
Weitere stellen sind übrigens noch auf den Textseiten "view_review.php" bzw. "view_tutorials.php".
Auf diesen müsst ihr die Zeile:
echo "<td colspan='3' align='left'>".bbccode($row_kommentare->text)."<br/><br/>"; 
in
echo "<td colspan='3' align='left'>".bbccode(htmlspecialchars($row_kommentare->text))."<br/><br/>"; 

umwandeln.

Montag, 21. Januar 2013

richtige Schriftsetzung

Chrissi Treasurechest
Wenn ich auf einer Grafikseite bin, schaue ich mir meist alle Kategorien durch. Etwas, worauf ich dabei besonders achte, ist die Schriftsetzung auf Grafiken. Was steht da für ein Text? Stimmt die Rechtschreibung? Welche Font wurde verwendet? Wie wurde der Text platziert? Ist das Gesamtbild stimmig?
Da mir immer wieder auffällt, dass Schriftsetzung schwer fällt (mir auch!), möchte ich heute mal mit euch zusammen die Do's and Don'ts sammeln.

Beantworten wir doch einmal oben gestellte Fragen der Reihe nach:

Was steht da für ein Text?
Was sagt ihr; ist euch wichtig, was auf einem Icon/einer Sig oder einem Wallpaper steht? Also mir schon. Mir stört es, wenn auf einer Grafik etwas steht, das nicht zum Bild passt. Und das soll nicht heißen, dass "One Piece" auf einem Naruto-Header steht, sondern vielmehr, dass zum Beispiel auf einer düsteren, traurig anmutenden GFX nicht "i feel joy and happiness" steht.

Hier mal ein kleines Beispiel mit einem Icon von mir, damit ihr besser versteht, was ich meine:
Schriftsetzung Schriftsetzung
links: "just laugh" - rechts "sadness", beide in Arial. Was passt nun besser? xD

Persönlich verwende ich am liebsten Lyrics aus meinen Lieblingssongs. Sogar meine Layouts richte ich teilweise danach aus, welchen Song ich gerade höre. Das aktuelle Treasure-Chest-Layi z.B. ist mit Lyrics aus "A new dawn" der Metalband In Flames bestückt und heißt auch so.

Stimmt die Rechtschreibung?
Wird leider oft unterschätzt. Rechtschreibfehler passieren immer mal, aber auf meinem Header will ich dann nicht ein falsch geschriebenes Wort stehen haben und auf einer GFX kein grammtikalisch korrektes Englisch. (Man, war mir das peinlich, als ich einmal "Teasure-Chest" auf meinem Header stehen hatte *drop*)
Apropos, Englisch. Fremdsprachen werden ja besonders gerne für Texte auf Grafiken verwendet. Ich bevorzuge englisch wie vermutlich die meisten. Auch japanisch sieht man in der AniMa-Szene immer mal wieder und deutsche Schriftsetzungen sind mehr und mehr im Kommen.

Neben dem "psychischen" Teil mit dem Textinhalt ist auch "was für's Auge" wichtig; nämlich die Font an sich. => Welche Font wurde verwendet?
Die Auswahl an Fonts ist gigantisch, verleitet aber leider manchmal dazu, dass man eine wählt, die gar nicht zur Grafik passt. Um hier nicht lange drumherum reden zu müssen: Schaut euch mal folgende Beispiele an und entscheidet selbst: Was sieht gut aus, was passt gar nicht?
Schriftsetzung Schriftsetzung
oben: Bellevue - unten: Karton

Wie wurde der Text platziert?
Passt die Positionierung? Ist der Text gut lesbar? Das ist etwas, was mir an der Schriftsetzung am schwersten fällt. Ich verbringe viel Zeit damit, den Text von hier nach da zu schieben, bis es passt.
Und man sieht - finde ich - schon Unterschiede. Oder was meint ihr?
Schriftsetzung Schriftsetzung

Jap, ich gebe zu: Lesbar ist der Text auf beiden kaum. Mir selbst gefällt es aber um Längen besser wie es in Bild a ist. Dezent, aber im Hintergrund. Bild b ist für meinen Geschmack schlecht platziert. Was sagt ihr?

Ist das Gesamtbild stimmig?
Schaue ich mir eine Grafik an, muss ich auf den ersten Blick erkennen: Das sieht gut aus oder nicht. Dazu zählen auch die Farbe(n) und eventuelle Effekte (Verlauf, Musterfüllung, usw.).
Webmaster, die in meinen Augen ein Händchen für schöne Schriftsetzungen haben, sind
lulu, die imo eine Allrounderin in Sachen Fonts ist
chunli, die zu ihren süß-blumigen Designs immer eine farblich passende Font verwendet
und Steve, der Texte richtig mit seinen GFX verschmelzen lässt.

Ich persönlich verwende übrigens immer häufiger meine eigene Handschrift auf Grafiken! Dazu schreibe ich ganz altmodisch auf ein Blatt Papier, scanne es ein und füge es in Photoshop zu meiner Grafik. Wer ein Tablet hat, hat noch weniger Aufwand.
Das gibt einer Grafik einen sehr speziellen Touch und vorallem ist das etwas, was kein anderer hat, außer, er kopiert meine Handschrift. ;)

Das Thema "Schriftsetzung" ist ein wenig kontrovers, ich weiß. Letztlich gibt es kein 100%iges "richtig" und "falsch", jedoch hoffe ich, dass euch dieser Post ein paar Anregungen gegeben hat. Und jetzt verratet mir gerne, wie ihr das denn so mit der Schriftsetzung auf euren Grafiken handhabt! ;D

PS: Ich möchte auch noch auf lulus Post hinweisen, dort findet ihr ein paar nette Fonts zum Download! :)
PPS: Bilder sind alle von mir! Bitte nur verwenden, wenn ihr mich um Erlaubnis gefragt habt!

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